miércoles, 27 de mayo de 2009

QUE ES LA TECNOLOGIA

Es un conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades esto, es un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

Algunos conocimientos que intervienen en el proceso tecnológico son:

Materiales de uso técnico:

Desde el papel y los derivados celulósicos, maderas, metales y aleaciones, plásticos y derivados pétreos hasta los materiales de última generación se estudian para conocer sus propiedades y aplicaciones.

Expresión gráfica:

Dibujo de planos, perspectivas, acotación, diseño asistido por ordenador (CAD) y todas las herramientas necesarias para transmitir ideas de forma gráfica.

Estructuras y mecanismos:

Fuerzas, tensiones, momentos, equilibrios estáticos y dinámicos para comprender primero y diseñar después el funcionamiento de máquinas y sistemas.

Electricidad, electromagnetismo y electrónica:

Corriente eléctrica, circuitos y sus elementos, magnitudes, aplicaciones e instalaciones eléctricas, (en montajes y vivienda). Semiconductores, transistores, diodos, resistencias variables y circuitos de control electrónico analógicos y digitales.

Tecnologías de la información:

Utilización del ordenador como herramienta de trabajo tanto el la redacción de proyectos como elemento de programación y control.

Tecnologías de la comunicación:

Teléfono, radio, televisión, transmisiones por cable y por ondas electromagnéticas, espacio radioeléctrico, satélites, fenómenos que posibilitan la comunicación a distancia.

Energía y su transformación:

Energía y trabajo, fuentes de Energía: renovables y no renovables, transformación y transporte de la energía.

Control y robótica:

Automatismos mecánicos, eléctricos y neumáticos. Sistemas de control electrónicos. Control por ordenador. Robots: sensores, actuadores y programación.

Tecnología y sociedad:

Influencia de la tecnología en el desarrollo histórico de las sociedades, hitos fundamentales. Análisis crítico del impacto de la tecnología en el mundo. Desarrollo tecnológico sostenible y responsable.

LA TECNOLOGIA Y LOS APORTES SIGNIFICATIVO A VENEZUELA

En el desarrollar o adaptación de tecnologías en diferentes áreas como: la biomédicas, petroquímicas, el IVIC ha sido un centro fundamental de investigación científica del país, actuando como ente generador de conocimiento en importantes y vitales áreas para el desarrollo científico, social, económico, político, cultural de Venezuela.
Generar, procesar conocimientos y servir de organismo consultivo para el Gobierno Nacional y entes privados del país.
Este centro realiza estudios en las siguientes areas:
Unidad de Tecnología Nuclear
Aplicando control de calidad y supervisando las dosis de equipos que se utilizan para el radiodiagnóstico y radioterapia, interviene en situaciones derivadas del uso de material radioactivo y se encarga de la manipulación y disposición de fuentes generadoras de radiación
Estudio de la Ciencia
Este tiene como objetivos explorar la dimensión social e histórica de la ciencia, la tecnología y la innovación. Busca estimular una mejor comprensión de la naturaleza y dinámica de las prácticas científicas

Quimbiotec, C.A:

Es la única empresa en Venezuela encargada de la manufactura, distribución y comercialización de derivados sanguíneos y productos químicos y biológicos de alta calidad importantes para la salud en nuestro país.

Pegamma:

Presta servicios de radurización y esterilización para distintos productos y alimentos, siendo un servicio único en Venezuela.

Química
El centro de Química ejecuta proyectos para el refinado del petróleo, catálisis ambiental, el estudio de propiedades naturales de las plantas venezolanas, de metales pesados utilizados en quimioterapias de enfermedades y de la química de nuestra atmósfera bajo el efecto de las emisiones tóxicas, entre otros.

Sin embargo se puede mencionar como el último avance de la tecnología el lanzamiento del satélite Simón Bolívar, proyecto impulsado por el ministerio de ciencia y tecnología, y el cual traerá muchos avances a nivel tecnológico para nuestro país en el área de la telecomunicación sobre todo.

miércoles, 20 de mayo de 2009

La Teoría General de Sistemas:
La meta de la Teoría General de los Sistemas no es buscar analogías entre las ciencias, sino tratar de evitar la superficialidad científica que ha estancado a las ciencias. Para ello emplea como instrumento, modelos utilizables y transferibles entre varios continentes científicos, toda vez que dicha extrapolación sea posible e integrable a las respectivas disciplinas.
La Teoría General de los Sistemas se basa en dos pilares básicos: aportes semánticos y aportes metodológicos.
La Teoría General de Sistemas ofrece perspectivas e instrumentos conceptuales que permiten abordar numerosos fenómenos psicológicos de forma más fiel, comprensiva, fecunda e, incluso, más rigurosa de lo que resulta usual en la Psicología tradicional. Ahora bien, para alcanzar una mayor precisión se requiere una formalización matemática y una cuantificación.
Cabe dectacar que los sistemas son combinaciones por parte reunidas para obtener un resultado o formar conjunto organizados de cosas, se relaciona un todo unitario y complejo para alcanzar varios objetivos. Estos sistemas tienen como características la objetividad y la totalidad, metas o fines en los cuales se quiere llegar y los sistemas globales que tiene naturaleza orgánica.
También en algunos sistemas los límites se encuentran íntimamente vinculados con el ambiente y lo podemos definir con la línea que forma un círculo alrededor de variables seleccionadas tal que existe un menor intercambio de energía a través de esa línea con el interior del círculo que delimita.

miércoles, 13 de mayo de 2009

odalis

Es importante la cybernetica por la creación de obras de ficción en medios digitales según una perspectiva no explorada hasta ahora: la obra de ficción como sistema de información.

Empezaremos por acercarnos al enfoque cibernético de texto para hacer una descripción operativa de lo que podría llegar a ser este espacio-literario/sistema-de-información. El concepto cibernético de retroalimentación es central desde esta perspectiva. Sugerimos que el proceso de lectura se puede dividir en tres niveles: información, lógico y presentación. Es vital la existencia de una computadora capaz de administrar el texto (información) que se le entrega al lector (presentación) mediante unas reglas lógicas definidas por el autor para que ocurra flujo y retroalimentación de información. Sugerimos que las obras de ficción para medios digitales, que cumplan el modelo de tres niveles de lectura con retroalimentación, serán tan importantes que desde ya merecen ser tratadas como una categoría independiente; proponemos para ésta el nombre de literatrónica.


Mapa Conceptual

odali alvarado
C.I: 13.805.447
seccion Nº 6
nocturno